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《雷霆一击》矛盾流怎么玩 游戏矛盾流玩法心得

发布时间:2019-05-09 19:19 来源:游戏网 作者:游戏网

  在这种多人乱斗游戏中有盾你就会安心很多,另外一寸长一寸强的道理在这里也很适用,所以小编就为大家带来了这篇雷霆一击Mordhau矛盾流玩法心得让我们了解一下矛盾流该怎么玩吧。

  矛盾流玩法心得

  骑砍类游戏由来已久,在最初的骑马与砍杀,到后来的骑士中世纪,再到国内的虎豹骑铁甲雄兵战意刀锋铁骑,无数的前辈在游戏中总结经验,寻找套路,创造了无数流派。即使游戏各个机制不同,但万变不离其宗,在大浪淘沙之下只剩下了双手豪杰,长杆日天,游牧骑射,和轻装枪骑的主流打法,由于“卵生球队”的游戏特色,又创造了火法,战医,捕兽夹等娱乐与强度皆有的有趣玩法。

  矛盾流是在服务器发行至今人数最多的流派之一,特点是“下限高,上限低”。

  矛盾顾名思义,一个装备栏配置盾牌,一个配置短矛。

  盾:

  盾牌的选择一般是风筝盾或者是热盾,圆盾的缺点是不能一直保持格挡状态且范围不如前两者大,此外给萌新提个醒,军械库里的大方盾,不能手持那个大盾的作用是背在身后当箭或者插在面前当掩体。

  矛:

  这个没得说,单手的长杆只有短矛,而且短矛有一点很有趣,摁R键可以当做投矛射出,没打中可以过去捡回来,打人打死了也会掉落,最尴尬的是没打死,那么敌人就会藏器于身,我就只能自求多福了。

  关于操作方面,其实很简单,而这个简单的操作也就奠定了矛盾流在PVP里成为“毒瘤”的原因。

  首先:架起心爱的盾牌,向敌人贴近,因为游戏特色,长杆没有距离惩罚,所以少年无所畏惧的贴脸吧!

  其次:牢记“敌不动我不动”在敌人确确实实打在你盾牌上之前不要轻举妄动,当他打到之后一个滚轮给他一刺,如果得手,就继续刺,理想的话他会在硬直之下被你连续刺死。如果他格挡断了连刺那就回到第一步伺机再刺,当然遇到会玩的人必定会被他一脚破防。

  最后:牢记团队作战,最少要两人,矛盾单挑是很难打败稍微会玩一点的双手剑豪的。

  基本操作说完了之后来讨论一下矛盾的具体优缺点。

  提到矛盾就不得不提起另外一个更加毒瘤的流派——“刺盾”即是将矛换成刺剑。他毒瘤在于除了矛盾的优点之外他的速度还比矛更加快速,只要一次成功可以在连绵不断的突刺下快速杀死敌人,了。当然矛盾也有长处:1.长杆的起手比短兵更难分辨2.短矛再短也是矛,所以比刺剑更长,对于玩家来说可以保存一个相对安全的距离,对于防范敌人的踢人有很大的帮助。而由于盾牌可以一直格挡所以可以说是个近似无脑的操作,对于团队战有极大的加强,人越多就越强。同时,由于矛盾的主要攻击方式就是刺击,因此在人多的同时也可以在最大程度上不打到友军!综上所述,这些优点造就了“矛盾侠”团战毒瘤,新手救星的地位,可以说一个零基础的萌新带上矛盾可以将战斗力提升一个档次!

  当然,没有无敌的流派也没有无敌的武器,现在就必须要提起另外一个主流流派——双手豪杰。其中的佼佼者便是巨剑侠。

  每天都有无数的矛盾侠被刽子手巨剑砍下无辜的头颅,甚至在团战中会出现巨剑侠剑刃风暴斩一圈人头的悲剧出现,所以双手豪杰是矛盾的大敌,虽然极难上手精通,但是可以说,现在纵横的各个大佬都是双手精通或者弓箭精通的,但是由于大部分人只是娱乐玩家所以不必强求。但是我们必须警醒,双手豪杰是我们最大的克星,下面我们细说这个克制。

  首先:这个游戏中有耐力条的设定而取消了盾牌耐久(当然如果有耐久矛盾会更难打),而盾牌格挡消耗的耐久是武器格挡的好几倍,如果是你来我往的攻击格挡对打,那么最后的结局必然是矛盾侠的盾被打飞然后被双手砍下头颅。

  其次:双手的攻击力太高了,比起矛盾的通常伤害45,双手的伤害甚至可以达到砍队友都能砍50(没错,我不小心砍过)砍人我基本都是一刀大半甚至秒杀。所以矛盾遇到双手只要有一个失误可能就会万劫不复。当然对于双手来说也是如此。

  最后:由于矛盾这个配置,所占的装备格必然比巨剑会少一两格,这在这个游戏里可能是能救命的差距,例如,双手豪杰的甲可能会比矛盾厚,或者多一个技能。

  对于弓箭佬,矛盾可以说是完克,因为这个游戏盾真的很大(笑)尤其是像我这样的,后背也不会被射冷箭。

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