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梦幻西游五行通用灵宝测试 等于变相提高自身防御

发布时间:2019-09-23 09:44 来源:游戏网 作者:游戏网

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  梦幻西游已经陪伴我们也算十余载了吧,从梦幻西游开始时,就有一个很有意思的东西——五行;无论是装备还是召唤兽,都是有五行设置的。可能有的人会觉得,都这个年代了,还提五行那种玄学的东西,我是不信的,莫不是江湖骗子!

  我可以告诉你五行这个东西真的有很大作用,从最近的灵饰套装和灵宝明显可以看出来,这个作用还在不断加强,同时设计人员的初衷也有鼓励玩家提升在五行相生相克方面运用的意思。现在给大家做个测试,让大家明白五行在战斗中,是如何影响伤害的!

  认识五行

  五行分类:金、木、水、火、土;五行克制:金→木→土→水→火→金

  一个单位有2种五行分别为:攻击类五行和防御类五行(PVE时怪物同样也有五行,不过可能出现无五行)

  攻击五行:就是人物的武器五行,无论物理还是法系,只要施法都会受到武器五行克制影响。

  防御五行:就是人物的铠甲五行,无论受到物理还是法术伤害,只受到铠甲五行克制影响。

  五行克制:当攻击五行克制防御五行时,增加一定伤害;当攻击五行被防御五行克制时,减少一定伤害。

  更改五行减伤原理

游戏截图


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  五行灵宝表面上并没有写减少受到的伤害,只是写了改变目标的攻击五行。其实这个描述十分的隐晦,并不向纸人那种法宝直接写明了减少伤害。但确实有减伤效果,具体看下面的测试你就明白减伤的原理。

  五行无克制测试:

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  看到上面两张图,其中攻击者武器五行为金;防御者铠甲五行为土。两者互不相克,现在来进行测试! 

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  这是第1-7回合,化生寺秒的数据,为何选择法系测试。因为物理系伤害会有波动,法系进入战斗后数值是恒定不变的,容易直观看出数据!  

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  战斗进入第8回合时,对对方使用乾坤水卷,因为五行土克水,这时候防御五行克制攻击五行,可以明显看到减伤,数值:949÷1047≈0.906(约等于10%的减伤)经过多次测试这个数值波动范围非常小,这边测试有的灵宝层数比较低,满层时减伤效果持续到战斗结束

  五行被克制测试: 

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  这次同样两张图,把武器五行改为土,铠甲五行改为水。这时候对面武器攻击五行克制我方防御五行的,让你们看看减伤有多强!

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  同样这是第1-7回合,化生寺秒的数据,具体道理跟上面一样,这边就不多做解释了,继续向下看: 

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  同样进入第8回合后,对对方使用乾坤火卷,因为五行水克火,从对方土克水变成了我方水克火,可以看到减伤非常明显。数值:934÷1128≈0.828(约等于18%的减伤) 经过多次测试这个数值其实在18%范围波动

  理论上其实应该接近20%,因为五行被克制时,对方有10%伤害加成。使用灵宝后取消了对面的伤害加成的同时,自身受到的伤害还会降低10%,一来一回就是20%,真实情况下还是有一点点差距的——具体计算方式我是不知道的,我只能给你们看在五行被克制时,使用修改五行的方式让自己在战斗中,立马从被动变成主动,占据极大的优势。 (或者攻击五行克制防御五行时伤害加成并没有10%,接下来的耐心看完)

  关于减伤数值:

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